Mélange procédural des bords pour des transitions fluides entre les matériaux
Reyaz Alankandy

Michael ArchViz
Vue d'ensemble
ColorEdge est une carte de texture procédurale pour 3ds Max qui vous permet de créer un dégradé de deux couleurs le long de n'importe quel bord visible d'un objet.
À l'aide des outils de propriété de surface de l'objet Mesh modifiable, vous pouvez contrôler avec précision le placement des dégradés et même ajouter des effets de bruit. Cette technique est particulièrement utile pour mélanger des cartes et des matériaux, par exemple pour créer une transition entre un maillage de route ou de chemin placé au-dessus d'un terrain. Le dégradé généré comprend des commandes distinctes pour le décalage, la largeur, la montée en puissance et la descente, ce qui le rend adapté à de nombreux effets créatifs différents.
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License
Gratuit
Ce qui est inclu?
- Entièrement gratuit
- Peut être utilisé dans le commerce
- N'expire jamais
Traits
Un rapide aperçu de ce que le plugin peut faire
- Créez un dégradé de deux couleurs sur les bords visibles d'une surface.
- Entièrement procédural.
- Définissez facilement la visibilité d'une arête à l'aide des outils Edit Mesh intégrés à 3ds Max.
- Définissez la taille de la distance de montée en pente et de descente.
- Définissez une distance de décalage par rapport à une arête visible.
- Ajoutez du bruit procédural au dégradé.
- Compatible avec 3ds Max (vérifiez les informations de compatibilité ici).