Геометрия
Геометрия, которую мы называем Сегментами, является строительными блоками объекта RailClone. Модульные, повторяемые части геометрии объединяются и создаются вдоль сплайнов. Поскольку RailClone начинается с существующей геометрии, его гораздо проще использовать и понимать, чем другие параметрические моделеры.
Правила
Создание практически неограниченных типов объектов с использованием простых для понимания массивов, основанных на правилах. В отличии от других процедурных инструментов, нет необходимости понимать принципы программирования и поскольку RailClone работает с существующей геометрией, его гораздо проще использовать, чем другие параметрические моделлеры.
Распределить по сплайнам
Распределите геометрию по массивам 1D, которые деформируются в соответствии со сплайнами, или задайте размер с помощью простого параметра длины. 1D массивы очень универсальны с возможностью использования элементов начала, конца, углов, маркеров и равномерно распределенных интервалов с различной геометрией.
Источники света, VDB и другие не геометрические объекты
Распространение не геометрических объектов, включая источники света и VDB volumes. Комбинируйте их с геометрией для создания комплексных стилей, используя карты RailClone Colour с изменением тональности цвета и рандомизацией.
Создание 2D массивов
Создайте деформируемые 2D массивы и определите оси с любой комбинацией измерений сплайна или длины. RailClone 2D-массивы составлены из 13 элементов, включая углы, стороны, верх, низ, маркеры и равномерно распределенные элементы по осям X и Y. Этот тип массива подходит для горизонтальных и вертикальных стилей, таких как фасады, крыши, потолки, системы облицовки и многое другое.
Вложенные массивы
В RailClone вы можете вкладывать один массив в другой - это позволяет создавать процедурные подмассивы внутри стиля. Это не только позволяет создавать еще более сложные макеты, но и значительно упрощает стиль.