Новости
Ознакомьтесь с последними разработками от ITOOSOFT
мы рады сообщить, что Forest Pack и RailClone теперь полностью совместимы, поэтому вы можете воспользоваться последними обновлениями флагманского рендерера Chaos, продолжая при этом пользоваться расширенными функциями моделирования рассеяния и процедурного моделирования, которые используются в ForestPack 9 и RailClone.
Это обновление включает поддержку Forestivy в графическом процессоре V-Ray и Chaos Vantage, что позволяет использовать наш новый плагин для вьющихся растений в любом конвейере рендеринга, независимо от того, предпочитаете ли вы конечное качество V-Ray, скорость Vantage или гибкость графического процессора V-Ray.
Существующие клиенты с активным планом обслуживания могут загрузить новые версии Forest Pack и RailClone, посетив раздел «Мои продукты» на панели пользователя. Если срок действия вашего технического обслуживания истек, не волнуйтесь — за просроченные лицензии штрафы не предусмотрены. Просто обновите его в разделе «Лицензии» на панели пользователя, чтобы возобновить обслуживание и получить доступ к последним версиям.
Если вам еще предстоит перейти на ForestPack 9, вы также получите доступ к Forestivy, нашему новому плагину для создания вьющихся растений, включающему обширную библиотеку пресетов. Кроме того, улучшена система рассеяния поверхностей, оптимизированы облака точек и управление памятью, обновления ForestSet и многое другое. Ознакомьтесь с нашей публикацией в блоге, чтобы узнать все о новом релизе.
Что нового в V-Ray 7?
Самая привлекательная новая функция V-Ray 7 — поддержка гауссовских сплитов. Этот новый инструмент позволяет импортировать и визуализировать отсканированные трехмерные объекты, созданные с использованием этих передовых технологий, и делает 3ds Max одним из первых коммерческих DCC, поддерживающих этот тип объектов. Кроме того, в V-Ray 7 представлен инструмент для создания иммерсивных виртуальных туров с автоматической генерацией точек доступа и настраиваемыми переходами, доступными прямо из интерфейса Max
В Frame Buffer добавлено несколько новых функций, в том числе добавлены области рендеринга произвольной формы. Это позволяет определить и уточнить одну или несколько областей для рендеринга, чтобы вы могли сосредоточиться только на повторном рендеринге частей сцены, а не всего изображения. Еще одно дополнение к VFB — новый слой виньеток, а также пресеты цветокоррекции, разработанные для быстрого экспериментирования с различными цветовыми стилями и минимизирующие необходимость работы со сторонними инструментами постобработки.
Chaos Scatterтакже добавила карты дистрибутивов и новую кисть Instance Brush в комплект поставки Chaos. Новый алгоритм удаления светлячков автоматически устраняет яркие пиксельные артефакты. Обновленная модель неба PRG теперь поддерживает рендеринг на больших высотах и обеспечивает более точные переходы в течение дня. Кроме того, в Chaos Cosmos были добавлены светильники V-Ray, предоставляющие ряд сложных осветительных приборов, повышающих реалистичность и ускоряющих время рендеринга.
Появилось множество новых ресурсов Chaos Cosmos, и все они, конечно же, совместимы с Forest Pack и RailClone. Например, некоторые растительные ресурсы теперь имеют сезонные вариации, и добавлены сотни новых ресурсов, включая модели людей, растительности, мебели и тканей. Просто импортируйте их в сцену и используйте для раскрашивания с помощью ForestPack или для распространения с помощью RailClone.
Для тех пользователей, которые хотят максимально эффективно использовать свое оборудование, есть новый V-Ray Profiler, который предоставляет подробные отчеты о производительности рендеринга. Он работает вместе с Memory Tracker для детального анализа использования ресурсов.
В V-Ray Lister теперь есть новая вкладка «Геометрия», которая упрощает управление и настройку параметров различных геометрических объектов V-Ray, таких как Proxy, Fur и Decals. Новые инструменты фильтрации позволяют лучше контролировать сложные сцены. Конвертер V-Ray Scene Converter был переработан для упрощения и предлагает такие функции, как выборочное преобразование объектов и автоматическое обновление форматов файлов.TX для повышения производительности
.
Движок графического процессора также претерпел некоторые обновления, включая новый решатель каустики, оптимизированный для аппаратного обеспечения графических процессоров. Также была реализована внештатная обработка текстур, улучшающая управление сценами с большим количеством текстур за счет эффективного использования системной оперативной памяти. Наконец, V-Ray 7 расширяет поддержку в долларах США в соответствии с последней версией USD для 3ds Max, выпущенной в 2024 году.3
Если вы хотите узнать больше о V-Ray 7, посетите веб-сайт Chaos.
Чтобы узнать, как наши плагины могут стать идеальными помощниками в улучшении работы с V-Ray, посетите страницы ForestPack и RailClone.