Новости
Ознакомьтесь с последними разработками от ITOOSOFT
С наступлением весны многие приметы предвещают новый сезон: аромат цветущих цветов, щебетание птиц, возвращающихся из зимних миграций, и тепло солнца, рассеивающее последние следы зимы. Однако для 3D-художников появился еще один долгожданный вестник весны — выход новой версии 3ds Max. Вот и наступила весна, и компания Autodesk сразу же объявила о выпуске 3ds Max 2025, в которую вошли постепенные, но полезные улучшения, призванные упростить рабочий процесс
.
Что нового в 3ds Max 2025?
- Управление цветом OCIO: OpenColorIO становится стандартной системой управления цветом в 3ds Max 2025, что упрощает внедрение современного цветового конвейера. Это изменение является частью более широкой инициативы по повышению интуитивности и эффективности 3ds Max для художников, работающих в сфере кино, телевидения и разработки игр, где точность цветопередачи имеет первостепенное значение.
- Обновленная функция глобального поиска: улучшенная функция глобального поиска стала более мощной: теперь у вас под рукой есть полный список инструментов, функций, команд и настроек. Благодаря таким улучшениям, как отображение последних пяти использованных элементов, отображение категорий, выполнение действий двойным щелчком, контекстные результаты и панель поиска с изменяемым размером, пользователи могут перемещаться по 3ds Max более эффективно , чем когда-либо прежде.
- Инструменты ретопологии для 3ds Max 1.5: в этом обновлении предварительная обработка и ресеширование OpenVDB представлены в виде отдельных процессов, а также значительно сокращено время обработки. Базовый алгоритм Autodesk ReForm, обновленный до версии 1.5, обеспечивает повышение производительности и стабильности, что знаменует собой шаг вперед в возможностях программного обеспечения по моделированию и анимации.
- Редактор меню: новый редактор меню расширяет возможности настройки, позволяя пользователям адаптировать меню 3ds Max и четырехъядерные меню к своему рабочему процессу, используя такие функции, как перетаскивание и режим разработчика для интеграции сторонних плагинов Плагин
- USD за 3ds Max 0.7: обновленный плагин Universal Scene Description предоставляет новые возможности импорта анимации, включая анимацию камеры и освещения, а также BlendShapes. Эта разработка соответствует стремлению Autodesk поддерживать открытые стандарты и улучшать совместимость различных программных инструментов.
- Arnold для 3ds Max 5.7.0.0: с появлением MaxTOA 5.7.0.0 представлено ядро Arnold 7.3.0.0, предлагающее такие улучшения, как прогрессивная дискретизация, модернизация рендерера графического процессора и улучшенная выборка света по объемам. Эти достижения свидетельствуют о стремлении Autodesk предоставлять самые современные возможности рендеринга в 3ds Max.
- Другие улучшения: помимо этих особенностей, 3ds Max 2025 расширяет пользовательский интерфейс благодаря улучшениям в CAT, новым опциям инкрементального сохранения, обновлениям модификатора OpenSubdiv и улучшенным теням в области просмотра.
В iTOO Software нам всегда интересно узнать, какой потенциал открывает перед нашими пользователями новая версия. В настоящее время мы прилагаем все усилия, чтобы наши флагманские плагины Forest Pack и RailClone были полностью совместимы с 3ds Max 2025. Мы понимаем важность этих инструментов в вашем рабочем процессе и стремимся выпускать обновления как можно скорее, но, как всегда, мы полагаемся на то, что основные движки рендеринга публикуют свои обновления, прежде чем мы сможем скомпилировать наши обновления.
Ожидайте выхода бета-версии Forest Pack и RailClone для 3ds Max 2025 в самом ближайшем будущем. Следите за официальным анонсом в этом блоге и на наших каналах в социальных сетях.