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Inutile de retarder la mise à jour vers V-Ray 7 : nous avons le plaisir de vous annoncer que Forest Pack et RailClone sont désormais entièrement compatibles. Vous pouvez donc profiter des dernières mises à jour du moteur de rendu phare de Chaos tout en continuant à bénéficier des fonctionnalités avancées de diffusion et de modélisation procédurale sur lesquelles vous pouvez compter dans ForestPack 9 et RailClone.
Cette mise à jour inclut la prise en charge de ForestIVy dans V-Ray GPU et Chaos Vantage, ce qui vous permet d'utiliser notre nouveau plugin pour plantes grimpantes dans n'importe quel pipeline de rendu, que vous préfériez la qualité finale de V-Ray, la vitesse de Vantage ou la flexibilité du GPU V-Ray.
Les clients existants disposant d'un plan de maintenance actif peuvent télécharger les nouvelles versions de Forest Pack et RailClone en accédant à la section « Mes produits » de votre panneau utilisateur. Si votre période de maintenance a expiré, ne vous inquiétez pas : aucune pénalité n'est prévue pour les licences périmées. Il vous suffit de le renouveler depuis la section Licences de votre panneau utilisateur pour relancer votre maintenance et accéder aux dernières versions.
Téléchargez les dernières versions !
Si vous n'êtes pas encore passé à ForestPack 9, vous aurez également accès à ForestVy, notre tout nouveau plugin pour créer des plantes grimpantes, qui comprend une bibliothèque complète de préréglages. Il y a également des améliorations en matière de diffusion de surface, une gestion optimisée des nuages de points et de la mémoire, des mises à jour de ForestSet, et bien plus encore. Consultez notre article de blog pour tout savoir sur cette nouvelle version.
En savoir plus sur ForestPack 9
Quelles sont les nouveautés de V-Ray 7 ?
La nouvelle fonctionnalité la plus intéressante de V-Ray 7 est la prise en charge des splats gaussiens. Ce nouvel outil permet d'importer et de rendre des objets 3D scannés créés à l'aide de ces techniques de pointe, et fait de 3ds Max l'un des premiers DCC commerciaux à prendre en charge ce type d'objet. De plus, V-Ray 7 introduit un outil permettant de créer des visites virtuelles immersives, avec génération automatique de points d'accès et transitions personnalisables disponibles directement depuis l'interface de Max
Le Frame Buffer a acquis plusieurs nouvelles fonctionnalités, notamment l'introduction de zones de rendu de forme personnalisée. Cela vous permet de définir et d'affiner une ou plusieurs zones pour le rendu, de sorte que vous puissiez vous concentrer uniquement sur le nouveau rendu de sections d'une scène au lieu de l'image entière. Un autre ajout au VFB est la nouvelle couche de vignettes, ainsi que des préréglages de correction des couleurs, conçus pour expérimenter rapidement différents styles de couleurs et minimiser davantage le besoin de travailler avec des outils de post-production tiers.
Chaos Scatter a également ajouté des cartes de distribution et un nouveau pinceau d'instance à l'outil de diffusion intégré de Chaos. Un nouvel algorithme de suppression des lucioles élimine automatiquement les artefacts de pixels brillants. Le modèle de ciel PRG mis à jour prend désormais en charge le rendu en haute altitude et offre des transitions plus précises tout au long de la journée. De plus, des luminaires V-Ray ont été ajoutés à Chaos Cosmos, fournissant une gamme d'actifs d'éclairage complexes qui améliorent le réalisme et accélèrent les temps de rendu.
Il existe une multitude de nouveaux actifs de Chaos Cosmos, qui sont bien entendu tous compatibles avec Forest Pack et RailClone. Par exemple, certains actifs végétaux présentent désormais des variations saisonnières et des centaines de nouveaux actifs ont été ajoutés, notamment des modèles de personnes, de végétation, de meubles et de tissus. Il suffit de les importer dans la scène et de les utiliser pour les disperser avec ForestPack ou les distribuer avec RailClone.
Pour les utilisateurs qui souhaitent tirer le meilleur parti de leur matériel, il existe un nouveau V-Ray Profiler qui fournit des rapports détaillés sur les performances de rendu. Il fonctionne conjointement avec le Memory Tracker pour une analyse détaillée de l'utilisation des ressources.
Le V-Ray Lister possède désormais un nouvel onglet Géométrie qui facilite la gestion et le réglage des paramètres de divers objets de géométrie V-Ray, tels que Proxy, Fur et Decals. Les nouveaux outils de filtrage permettent de mieux contrôler les scènes complexes. Le convertisseur de scène V-Ray a été repensé pour plus de simplicité, offrant des fonctionnalités telles que la conversion sélective d'objets et les mises à jour automatiques des formats de fichiers .TX pour améliorer les performances.
Le moteur GPU a également fait l'objet de quelques mises à jour, notamment un nouveau solveur caustique optimisé pour le matériel GPU. La gestion des textures hors du cœur a également été mise en œuvre, améliorant la gestion des scènes riches en textures en utilisant efficacement la RAM du système. Enfin, V-Ray 7 étend la prise en charge de l'USD pour l'aligner sur la dernière version de USD pour 3ds Max sortie en 2024.3
Si vous souhaitez en savoir plus sur V-Ray 7, visitez le site web de Chaos. Pour découvrir comment nos plugins sont les compagnons idéaux pour améliorer votre expérience V-Ray, consultez les pages ForestPack et RailClone.