Nouvelles

Lisez les derniers développements d'ITOOSOFT

Pack Forêt 7: Voyez la lumière!
Lundi, 08-mars-2021
Catégorie:
News

 

 

Vous avez demandé, nous avons écouté - Forest Pack 7 est maintenant disponible avec une gamme étincelante de fonctionnalités et de mises à jour qui consolident sa réputation en tant qu'outil de diffusion le plus puissant et le plus flexible du marché. 

Que vous travailliez avec des moteurs de rendu hors ligne ou des moteurs en temps réel, Forest Pack 7 reste la référence en matière de dispersion et d'agencement de scène pour 3DS Max.

Pour cette version, nous nous sommes concentrés sur l'expansion significative de la polyvalence de Forest Pack 7, en commençant par l'ajout de la possibilité de disperser presque tous les types d'objets. Pour la toute première fois, il est désormais possible de disperser des lumières à l’aide des puissants modes de distribution et des outils de randomisation de Forest Pack.

La nouvelle version ajoute également une prise en charge en temps réel avec un nouvel exporteur pour Unity ainsi que la prise en charge de Chaos Vantage et Unreal Engine via Datasmith. Nous nous sommes efforcés d'améliorer la parité des fonctionnalités entre les moteurs de rendu pris en charge existants et les utilisateurs de Corona peuvent désormais bénéficier des précieux modes d'animation de Forest Pack. Notre API a également été mise à jour, alors attendez-vous à ce que d'autres moteurs de rendu emboîtent le pas à l'avenir.

Un navigateur de bibliothèque entièrement réécrit fait de la recherche et de l'utilisation des ressources un vrai plaisir. Un point culminant de la mise à jour est la nouvelle option d'ajout d'objet en un clic pour ajouter les sélections d'une scène à une collection.

A présent, les matériaux de correction des couleurs sont devenus beaucoup plus acessibles lorsqu'ils proviennent de différentes sources, grâce à de nouveaux outils qui vous permettent d'ajuster rapidement la teinte, la saturation et la luminosité de distributions entières, et même de limiter les couleurs affectées en fonction de leur teinte.

D'autres nouvelles fonctionnalités incluent un mode de référence de distribution amélioré qui vous permet de disperser plusieurs éléments par face, la prise en charge des passes de rendu gbuffer dans V-Ray, des améliorations pour faciliter l'ajout d'objets de dispersion à la liste d'éléments, le mode Solo dans le panneau des modificateurs qui ne garde qu'un seul panneau déroulant ouvert à la fois, les éléments sont désormais alignés sur la position z d'une spline et bien plus encore.

En plus des nouvelles fonctionnalités, Forest Pack 7 ajoute également du nouveau contenu. Deux bibliothèques complètement nouvelles sont incluses, portant le nombre total à 15 collections, comprenant plus de 430 préréglages et ressources individuelles. Comme toujours, ces bibliothèques sont incluses gratuitement. En fait. acheter les bibliothèques séparément coûterait certainement plusieurs fois le prix du plugin!

Malgré son nom, plus que jamais, Forest Pack ne se limite pas à disperser des arbres et des plantes. Regardez la vidéo ci-dessus pour un aperçu éclairant des nouveautés, ou lisez la suite pour 10 bonnes raisons de télécharger Forest Pack 7.

 


 

Les 10 principales fonctionnalités de Forest Pack 7

1 - Vous pouvez maintenant disperser les lumières

L'une des demandes les plus populaires de ces dernières années était cette capacité à distribuer des lumières. Nous sommes heureux d'annoncer qu'avec la sortie de Forest Pack 7, c'est désormais une réalité!

Dans Corona, vous pouvez même utiliser Forest Color pour randomiser la teinte et l'intensité des lumières et les remixer à l'aide du Light Lister. Si vous avez besoin de centaines, voire de milliers de lumières dans votre scène, Forest Pack 7 est l'outil parfait pour le travail.

Pardon, avons-nous dit des lumières? En fait, Forest Pack 7 peut également disperser presque tous les autres objets non géométriques, y compris les objets auxiliaires, les volumes VDB (dans Corona), les splines, etc.

 2 - Accélérez le lookdev avec la possibilité de corriger les couleurs sur les distributions

Nous utilisons tous des ressources provenant de diverses sources, qu’il s’agisse de bibliothèques commerciales, de collections intégrées ou de nos propres modèles. Le problème avec le mélange d'éléments est que les couleurs peuvent ne pas bien fonctionner ensemble et que l'édition des matériaux souvent complexes peut être une véritable corvée!

Pour résoudre ce problème, Forest Pack 7 ajoute un ensemble d'outils de correction des couleurs au panneau déroulant Matériaux qui vous permettent d'ajuster la teinte, la saturation et la valeur de chaque objet dans une distribution.

Si vous ne souhaitez ajuster qu'une partie de la distribution, par exemple pour modifier les feuilles mais pas le tronc et les branches d'un arbre, vous pouvez isoler les couleurs à corriger en fonction d'une gamme de teintes. Cela en fait un moyen incroyablement rapide et flexible d'apporter des modifications en masse.

3 - Randomisation d'animation dans Corona

Dans cette version, Corona acquiert la possibilité de disperser et de contrôler des objets animés. Les 4 modes d'animation sont pris en charge afin que les utilisateurs puissent randomiser le point de départ des animations, les décaler à l'aide d'une map, contrôler les images clés à l'aide d'une texture ou même manipuler la lecture à l'aide des effets de Forest.

4 - Exportation vers des moteurs en temps réel

Nous ne pouvons pas ignorer que les moteurs de jeux en temps réel deviennent une partie importante des flux de travail quotidiens de nos utilisateurs. Pour cette version, nous avons donc ajouté de nouvelles fonctionnalités pour faciliter plus que jamais l'exportation vers d'autres plates-formes. Vous pouvez désormais exporter des scatters à l’aide d’une nouvelle fonctionnalité de Forest Tools, puis les importer dans Unity à l’aide d’un tout nouveau plugin qui tire parti de la technologie de rendu hybride de Unity pour une instanciation en temps réel efficace. Tout cela s'ajoute au support de Forest Pack et RailClone par Chaos Vantage et Unreal (en utilisant son puissant plugin Datasmith et les modificateurs associés).

5 - Un seul clic ajouter au navigateur de la bibliothèque

Combien de fois avez-vous souhaité pouvoir ajouter rapidement de nouvelles ressources et préréglages à la bibliothèque afin de pouvoir les utiliser dans d'autres projets? Eh bien, maintenant vous pouvez!

Forest Pack 7 comprend de nouveaux outils de gestion de bibliothèque qui, d'un seul clic, vous permettent d'ajouter des objets sélectionnés à la bibliothèque, de collecter les ressources nécessaires, de créer une bibliothèque de matériaux et de générer des miniatures. Si la bibliothèque est enregistrée dans un emplacement réseau, elle deviendra même instantanément disponible pour le reste de votre équipe. 

Bien plus qu'une nouvelle fonctionnalité, le navigateur de la bibliothèque a été entièrement réécrit pour garantir sa pérennité et sa facilité de mise à jour. En cours de route, nous avons ajouté de nombreuses améliorations d'ergonomie, notamment un nouveau volet d'inspection pour vous montrer plus d'informations sur ce que vous avez sélectionné, des techniques de sélection améliorées, de nouveaux outils de recherche, la possibilité de contrôler où les bibliothèques gratuites sont enregistrées et plus encore.

6 - Nouvelle bibliothèque de souches d'arbres

En parlant de bibliothèques, ce ne serait pas une version de Forest Pack sans une bonne dose de nouveau contenu. Dans le monde réel, les forêts sont gérées avec soin, les arbres sont coupés et taillés régulièrement. Pour vous aider à créer des zones boisées plus crédibles, nous avons ajouté 40 souches d'arbres numérisées de haute qualité pour vous aider à donner vie à vos scènes. Nous avons même inclus des préréglages optimisés pour remplir de grandes zones en quelques clics.

7 - Nouvelle bibliothèque de haies

Vous en voulez davantage ? Quelle chance ! Une bibliothèque complète de 89 préréglages de haies taillées est également incluse. 10 espèces sont incluses dans cinq hauteurs allant de 0,5 m à 2,5 m, faciles à disposer à l'aide de splines. Pour des formes plus irrégulières, chaque espèce possède un préréglage «topiaire» qui peut être dispersé sur une surface pour créer n'importe quelle forme de haie. Plusieurs préréglages topiaires mixtes sont également inclus pour de superbes haies multi-variétés.

Encore plus ?? Nous avons également ajouté une sélection d'échantillons gratuits de The3DGarden.

8 - Mode de référence amélioré

Cette nouvelle version rend le mode de référence beaucoup plus utile. Dans les versions précédentes, le mode référence permettait de placer un seul élément au centre d'un triangle de référence. Dans la nouvelle version, la position peut être aléatoire et vous avez la possibilité de spécifier le nombre d'éléments à ajouter par triangle. Vous pouvez également filtrer par ID de matériau. Dans certains cas, cela peut être une alternative pratique à l’utilisation des modes de distribution Surface de Forest.

9 - Sélection d'éléments plus facile

Parfois, ce sont les petites choses qui font une grande différence, et lorsqu'il s'agit de sélectionner des ressources à distribuer, de petits gains peuvent vous faire gagner beaucoup de temps à long terme. Nous avons simplifié plus que jamais la sélection et la dispersion des éléments, en commençant par un nouveau mode de création. Voici comment cela fonctionne: sélectionnez d'abord les objets que vous souhaitez disperser; sélectionnez ensuite Forest Pack dans le panneau de création; enfin, sélectionnez une spline ou une surface. C’est tout ce dont vous avez besoin pour configurer un scatter de base.

Il existe également une nouvelle façon d’ajouter des éléments à la liste des éléments.L’ajout d’un nouvel élément active automatiquement le sélecteur d’objets afin que vous puissiez immédiatement sélectionner ce que vous souhaitez disperser dans la scène!

10 - Beaucoup d'autres améliorations de fonctionnalités et améliorations d'ergonomie

 

 Il y a également d'autres raisons de s'enthousiasmer pour cette nouvelle version, avec notamment l'inclusion de la prise en charge de GBuffer pour V-Ray, un nouveau mode Spotlight dans l'interface ne garde qu'un seul déploiement ouvert à la fois, Forest Color travaillant sur des éléments instanciés, la possibilité de spécifier où enregistrer nos bibliothèques gratuites, amélioration de l'aléatoire pour les modes de distribution non basés sur l'image, V-Ray utilise désormais les matériaux affectés à chaque objet personnalisé, les optimisations pour le rendu interactif, et les éléments distribués respectent désormais la position Z des zones de spline individuelles.

 


 

Où télécharger?

Si vous en avez assez entendu et que vous avez hâte de l'essayer, Forest Pack 7 est disponible dès maintenant à partir de votre panneau utilisateur. Visitez simplement la section Mes produits pour le télécharger

(Remarque: Forest Pack 7 nécessite une mise à jour de la licence. Consultez cet article sur notre base de connaissances pour plus de détails.). Si votre maintenance a expiré, ne vous inquiétez pas, elle peut être renouvelée pour une autre année sans pénalité pour les plans périmés.

 

Passez à Forest Pack 7 maintenant!

 

Vous n'avez jamais essayé Forest Pack?

Si vous n’avez pas encore découvert les avantages de Forest Pack, il n’y a jamais eu de meilleur moment. Vous pouvez essayer la version Lite gratuitement, même dans le commerce. Visitez simplement la page du produit ou utilisez le bouton ci-dessous pour télécharger le programme d’installation. Lorsque vous êtes prêt à mettre à niveau pour l’expérience complète, vous pouvez acheter Forest Pack Pro dans notre boutique en ligne.

 

Version Lite GRATUITEAcheter la version PRO

expand_less