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La dernière version de RailClone Pro facilite plus que jamais la création de modèles paramétriques complexes pour l'architecture, les effets visuels et les jeux.
Nous sommes fiers d'annoncer la sortie de RailClone 6, la dernière version de notre outil de modélisation paramétrique et de mise en page pour 3ds Max, qui regorge de nouvelles fonctionnalités et améliorations destinées à améliorer l'expérience utilisateur lors de la création de nouveaux styles.
L'éditeur basé sur les nœuds est désormais beaucoup plus convivial. Dans les versions précédentes, l'éditeur de style se fermait lors de la sélection d'un autre objet. Dans RailClone 6, l'éditeur de style reste disponible afin que vous puissiez continuer à modifier le graphique tout en interagissant avec le reste de la scène. De nombreuses autres améliorations ont également été apportées pour faciliter le travail, notamment de nouvelles méthodes d'importation d'objets de scène, desoutils pour faciliter la lecture des graphiques, des techniques simplifiées pour créer des macros, de nouvelles options de randomisation et bien plus encore.
La conversion d'un modèle existant en RailClone est désormais beaucoup plus facile grâce au nouveau modificateur RC Slice. Il vous permet de découper un modèle selon les pièces utilisées dans un style RailClone classique à l'aide d'une interface unique facile à comprendre. Au lieu de générer de nombreuses petites pièces, vous pouvez ajouter le même objet découpé à plusieurs nœuds de segment pour un flux de travail plus intuitif et facile à mettre à jour.
Une fois que vous avez passé du temps à créer un style, il est important qu'il soit facile à réutiliser. RailClone 6 améliore le système de gestion de bibliothèque en vous permettant d'ajouter rapidement de nouveaux objets à une bibliothèque en cliquant avec le bouton droit de la souris dans le navigateur et en sélectionnant la nouvelle option Importer des objets RailClone depuis Scene. Vous pouvez importer des objets par lots, générer des bibliothèques de matériaux et des vignettes, et rassembler tous les actifs dans un seul dossier. Vous pouvez même protéger vos styles par mot de passe afin de les partager en toute confiance.
Outre ces nouvelles fonctionnalités, RailClone 6 inclut également la première phase d'une initiative visant à remanier les bibliothèques intégrées. Cinq collections sont mises à jour avec de nouvelles géométries, de nouvelles textures et de nouveaux shaders qui répondent aux normes de haute qualité de l'industrie.
Participez à nos diffusions en direct sur RailClone 6
Nous vous invitons à participer à deux diffusions en direct passionnantes consacrées aux nouvelles fonctionnalités de RailClone 6. L'équipe iToo lancera notre premier événement le mardi 30 mars à 16h CET. Ici, nous allons explorer chaque nouvelle fonctionnalité, grande ou petite, et proposer une session de questions-réponses interactive, alors venez nombreux avec vos questions !
Quelques semaines plus tard, le Le jeudi 15 juin, à 16h00 CET, nous accueilleronsRafael Zarza García de RZgraphics. Il présentera de manière fascinante son impressionnante scène promotionnelle de RailClone 6 et partagera de nombreux conseils et astuces utiles en cours de route.
Nous nous sommes associés à RZGraphics sur ce projet, qui a largement utilisé RailClone et ses bibliothèques intégrées pour créer une scène incroyable basée sur les designs de Pedro Pitarch Architects.
Caractéristiques principales de RailClone 6 :
Bibliothèque de ressources remaniée
RailClone 6 marque la première phase d'une refonte majeure de la bibliothèque intégrée. Cette version contient plus de 160 nouveaux actifs paramétriques répartis dans cinq collections, notamment des murs en maçonnerie, des bancs de parc, des bacs, des supports à vélos, des pergolas, des routes, des lampadaires, des feux de signalisation, des auvents de stationnement, des bornes, des barrières de circulation, etc.
Au cours du reste de l'année, nous publierons d'autres mises à jour dans le but de refondre complètement les styles gratuits fournis avec le plugin en améliorant la modélisation, les textures et les shaders.
Vous pouvez consulter tous les actifs inclus gratuitement avec une licence Pro de RailClone dans notre navigateur de ressources en ligne.
Navigateur de bibliothèque entièrement réécrit
Les objets RailClone peuvent être ajoutés à une bibliothèque directement depuis la scène, y compris des options permettant de créer automatiquement des bibliothèques de matériaux, de collecter des ressources et de générer des vignettes. C'est bien plus qu'une simple fonctionnalité, c'est la première version à bénéficier d'un navigateur de bibliothèque entièrement réécrit, ce qui facilitera grandement le développement de nouvelles fonctionnalités à l'avenir.
Éditeur de style toujours au top
L'éditeur de style dispose désormais d'une option toujours visible qui vous permet de le garder ouvert même lorsque vous désélectionnez l'objet RailClone. Cette fonctionnalité facilite la modification simultanée des styles et des objets de scène associés. Vous pouvez modifier la géométrie source, ajuster les splines de base et travailler sur d'autres aspects de la scène sans perdre l'accès au graphe du dernier style RailClone modifié. Pour voir le graphique d'un objet RailClone différent, il suffit de le sélectionner et de cliquer sur le bouton « Ouvrir l'éditeur ». Un nouveau bouton a également été ajouté à la barre d'outils de l'éditeur de style pour sélectionner l'objet RailClone actif.
Nouveaux nœuds : liaison et réacheminement
Facilitez considérablement la lecture des graphiques à l'aide des nœuds Link qui vous permettent de rediriger et de créer des branches dans les fils. Vous pouvez choisir parmi différents styles de nœuds et de fils ou même masquer la connexion entre deux nœuds Link pour désencombrer vos Graphiques.
Pour modifier plus simplement les fils, il vous suffit de double-cliquer n'importe où le long d'un fil pour ajouter une nouvelle ancre Reroute. Les nœuds de reroutage servent à ajuster la trajectoire de la spline, de sorte qu'ils disposent d'une entrée et d'une sortie uniques. Si vous devez raccorder un câble, utilisez plutôt un nœud Link.
Améliorations des macros
Créez facilement des macros en copiant et en collant simplement un graphique entier dans un onglet de macros. Tous les objets de base sont automatiquement convertis en entrées et les nœuds numériques en paramètres. Un nouvel élément d'interface utilisateur avec sélecteur de combinaisons est également désormais disponible, et vous pouvez désormais organiser les paramètres en les regroupant en catégories pour les rendre plus faciles à comprendre. Enfin, vous pouvez modifier une macro d'un simple double-clic au lieu de devoir l'ouvrir à l'aide du menu contextuel.
Parmi les autres améliorations, citons l'ajout de types de paramètres de liste déroulante, ainsi que la possibilité de rétablir les valeurs par défaut des paramètres d'une macro en cliquant avec le bouton droit sur le nœud et en sélectionnant Macro > Réinitialiser les paramètres.
Présentation de RailClone Slice
Utilisez le modificateur RailClone Slice pour préparer les actifs existants à utiliser avec RailClone. Ce nouveau plugin vous permet de manipuler plusieurs plans de coupe à partir d'une seule interface afin de diviser un maillage en toutes les parties nécessaires à la création de styles à l'aide de générateurs linéaires et matriciels.
Deux options s'offrent à vous : vous pouvez soit exporter tous les segments sous forme d'objets distincts, soit simplement ajouter le modèle complet à RailClone et utiliser une nouvelle option dans le nœud Segment pour accéder automatiquement à n'importe quelle tranche de l'objet sans avoir à le diviser en plusieurs parties.
Graphiques protégés par mot de passe
Partagez vos styles en toute confiance grâce à la nouvelle fonctionnalité de protection par mot de passe. Pour ajouter un mot de passe, quel que soit son style, accédez à la liste déroulante Style et sélectionnez Protéger par mot de passe. La prochaine fois que quelqu'un sélectionnera l'objet RailClone et essaiera d'ouvrir l'éditeur de style, il sera invité à saisir le mot de passe pour continuer. Mais attention : c'est tellement sécurisé qu'il est impossible de récupérer un mot de passe en cas d'oubli !
Travaillez plus rapidement grâce aux nombreuses améliorations apportées à l'éditeur de style
Accélérez la création d'objets grâce à plusieurs améliorations fréquemment demandées apportées à l'éditeur de style, notamment :
- Possibilité de dupliquer des nœuds et des fils en utilisant Shift and Drag.
- Option permettant d'importer la sélection de scène actuelle dans l'éditeur de style sous forme de nouveaux nœuds de segment et de spline.
- Possibilité d'attribuer un objet à plusieurs nœuds de segment sélectionnés.
- Sélection de nœuds sous forme de fenêtre ou de cadre croisé.
- Possibilité d'enregistrer des préréglages pour les paramètres de la liste déroulante.
- Possibilité de modifier l'épaisseur du fil à l'aide d'une nouvelle option dans Préférences>Fils.
- Possibilité de désactiver les paramètres numériques et d'exporter leur état On/Off.
- Possibilité d'exporter les modes d'alignement depuis le nœud Segment and Transform. Pour le contrôler à l'aide d'un nœud numérique, utilisez 0 pour Automatique, 1 pour Pivot, 2 pour : Min, 3 pour Middle et 4 pour Max.
- Plusieurs nouvelles options Seed ont été ajoutées au nœud Randomize. Vous disposez désormais des mêmes fonctionnalités que le nœud numérique aléatoire, notamment la synchronisation entre les générateurs, la génération activée, etc. Cela permet de simplifier les graphes car il n'est plus nécessaire de créer cet effet à l'aide d'un nœud Selector avec un nœud de nombre aléatoire connecté à l'entrée Index. Vous pouvez désormais simplement utiliser un seul nœud de géométrie aléatoire à la place.
- L'option Synchronisation entre les générateurs des nœuds Randomize et Random a désormais été renommée Reset On et propose plusieurs nouveaux modes, notamment X Spline, X Spline Section, Array Row et Generator. Cela simplifie certaines tâches qui étaient auparavant impossibles, comme la synchronisation de valeurs aléatoires afin qu'elles correspondent d'une ligne à l'autre d'une colonne X uniformément.
- L'opérateur conditionnel peut désormais tester plusieurs conditions à l'aide de la logique ET/OU.
- Vous pouvez désormais choisir si les segments doivent être renommés pour correspondre à l'objet source à l'aide d'une option ajoutée au menu Préférences.
- Une nouvelle option pour masquer tous les fils, à l'exception de ceux connectés au nœud actuellement sélectionné. Pour activer ce mode, utilisez l'option Affichage > Masquer les fils ou Ctrl-W sur le clavier.
- Un nouveau nœud Parameter appelé Value List est utilisé pour stocker une liste de valeurs pouvant être sélectionnées à l'aide d'un index ou d'un attribut de la spline ou du marqueur. Il est similaire à l'opérateur Selector existant, sauf qu'il peut être utilisé pour les chaînes, les nombres, les plages de valeurs (« 1-3 ») et les listes de nombres/plages séparés par des virgules (« 1-3,5,7 »).
Spline RailClone
RailClone Spline dispose d'un nouveau mode de marquage « gratuit ». Ces types de marqueurs ne sont pas affectés à une partie spécifique d'un tracé. Mais peut plutôt être utilisé pour contrôler les paramètres d'une sous-spline entière. Contrairement aux marqueurs normaux, ils peuvent également être utilisés parallèlement à la fonction Generator Padding.
Améliorations du plafonnement
Vous pouvez désormais définir l'ID de matériau pour les faces coiffées, ce qui permet d'attribuer des matériaux différents aux faces tranchées par rapport au reste du modèle. En outre, les faces masquées générées à partir des zones de découpage peuvent être automatiquement mappées en boîtes à l'aide des paramètres définis dans le
nœud Segment.
Déformation améliorée
Les modes de déformation avancés de RailClone, tels que Flat et Vertical Top and Bottom, ont été améliorés. Dans les versions précédentes, la possibilité de combiner les modes étagé et vertical était limitée à la géométrie au-dessus d'une spline. Dans RailClone 6, vous pouvez désormais utiliser ces fonctionnalités, qu'un segment se trouve au-dessus de la spline, en dessous de la spline ou qu'il couvre les deux.
Groupes
RailClone peut déjà distribuer des groupes, mais il présentait certaines limites lorsque les éléments du groupe faisaient l'objet d'une rotation ou d'une mise à l'échelle. Nous sommes heureux d'annoncer que tout cela appartient au passé et que les groupes fonctionnent désormais comme prévu. Vous pouvez donc composer vos groupes comme vous le souhaitez, en sachant qu'ils resteront en place une fois ajoutés à RailClone.
Support Corona amélioré
RailClone Colour est désormais pris en charge de manière native dans Corona Rendererv9 ou version ultérieure. Cela signifie que les utilisateurs de Corona peuvent désormais bénéficier des puissantes fonctionnalités de randomisation de RailClone Color, notamment la possibilité de randomiser des bitmaps, de teinter des cartes de manière aléatoire en fonction d'un dégradé ou de pixels échantillonnés à partir d'une texture, et même la possibilité de colorer des objets en fonction d'une texture mappée à une surface. Pour découvrir comment la couleur RailClone est utilisée, consultez nostutoriels.
Nouveaux attributs arithmétiques
Pour les fans des expressions RailClone, nous avons ajouté quelques commandes supplémentaires. InRender peut être utilisé pour modifier les paramètres au moment du rendu. Cet attribut renvoie simplement 1 lors de la création pour le rendu, ou 0 pour la fenêtre d'affichage.
Nous avons également inclus deux nouveaux attributs capables de détecter si une spline est ouverte ou fermée. XSplineClosed et YSplineClosed renvoient la valeur 1 lorsque la spline est fermée ou 0 si elle est ouverte.
Meilleure intégration des pipelines
Les propriétés utilisateur sont désormais conservées après l'instanciation avec les outils RailClone, ce qui permet aux studios dotés de pipelines complexes de gérer et d'intégrer plus facilement ces propriétés. RailClone a également ajouté un nouveau nœud Tag qui vous permet d'ajouter des propriétés utilisateur directement depuis l'éditeur de style. Ces propriétés sont propagées aux instances natives lorsque l'objet RailClone est instancié à l'aide des outils RailClone pour une utilisation dans d'autres applications.
Pour permettre d'ajouter des balises de manière dynamique, les nœuds numériques et constants de RailClone 6 disposent désormais d'un nouveau type de chaîne. En plus de fonctionner avec des valeurs définies par l'utilisateur, elles peuvent également être utilisées pour créer une liste séparée par des virgules ou une plage à utiliser avec la fonction Limit by ID du générateur.
RailClone Tools dispose également d'une nouvelle option d'exportation qui enregistre les éléments de maillage qui constituent un modèle dans un fichier FBX, ainsi que dans un fichier XML contenant les propriétés requises pour les réassembler.
Pour intégrer RailClone à des pipelines automatisés plus importants, vous pouvez désormais contrôler les outils RailClone et le navigateur de bibliothèques à l'aide de Maxscript. Pour voir comment cela fonctionne, consultez les pages mises à jour dans notre documentation.
Consultez le journal des modifications en ligne pour voir la liste complète des nouvelles fonctionnalités, améliorations et corrections.
Où télécharger ?
RailClone 6 est disponible dès maintenant depuis votre panneau utilisateur. Il vous suffit de visiter la section Mes produits pour télécharger
Si votre contrat de maintenance a expiré, ne vous inquiétez pas, il peut être renouvelé pour une année supplémentaire sans pénalité en cas d'expiration des plans.
Passez à RailClone 6 dès maintenant !
Vous n'avez jamais essayé RailClone ?
Si vous n'avez pas encore découvert les avantages de RailClone, c'est le moment idéal. Vous pouvez essayer la version Lite gratuitement, même à des fins commerciales. Il vous suffit de consulter la page du produit ou d'utiliser le bouton ci-dessous pour télécharger le programme d'installation. Lorsque vous serez prêt à passer à une expérience complète, vous pouvez acheter RailClone Pro sur notre boutique en ligne.
Version Lite GRATUITEAcheter la version PRO